优秀的主策划必须是一名优秀的执行策划

                 为什么优秀的主策划必须首先是优秀的执行策划?

       主策划(Lead Designer/Game Director)作为项目的核心决策者,不仅需要具备宏观的设计思维,还必须深谙执行细节。没有扎实的执行策划经验的主策划,往往容易陷入“纸上谈兵”的困境。以下是关键原因:

1. 执行经验决定设计可行性

  • 避免“空中楼阁”式设计
    主策划提出的核心玩法、系统框架必须符合项目技术、资源、工期的限制。只有亲自执行过具体任务(如数值配置、关卡搭建、活动排期)的主策划,才能判断哪些设计是真正可落地的

    • 例子:一个没做过战斗平衡的主策划,可能设计出理论上有趣但数值崩坏的游戏机制。

  • 精准评估开发成本
    执行经验让主策划能更准确地预估工时,避免因过度理想化导致团队超负荷加班或项目延期。


2. 执行能力提升团队信任度

  • “懂行”才能服众
    开发团队(程序、美术、测试)更愿意信任一个能理解他们工作难点的主策划。如果主策划连基础执行问题都无法解答,容易被质疑为“外行指导内行”

    • 例子:主策划若熟悉关卡编辑器的使用,能直接与关卡策划讨论具体实现方案,而非仅给出模糊的方向。

  • 高效沟通减少内耗
    主策划若曾深度参与执行,能直接用技术、美术等团队熟悉的语言沟通,减少理解偏差导致的返工。


3. 执行思维优化管理决策

  • 优先级把控更精准
    有执行经验的主策划更清楚哪些功能是核心(必须做),哪些是“锦上添花”(可砍掉),从而在资源有限时做出合理取舍。

    • 例子:经历过版本迭代的主策划,会优先保证玩法闭环,而非执着于美术表现细节。

  • 风险预判与敏捷调整
    执行策划出身的领导者,能提前发现潜在问题(如某个系统开发难度被低估),并快速调整方案,避免项目后期陷入被动。


4. 执行背景培养全局视角

  • 从“点”到“面”的成长路径
    优秀的执行策划会逐步接触更多模块(如经济系统、社交系统、商业化设计),最终形成对游戏整体的系统性认知。这种自下而上的成长方式,比纯理论派主策划更扎实

  • 更注重玩家实际体验
    执行策划通常需要处理大量玩家反馈和数据分析,这种经验让主策划更清楚“设计意图”与“真实体验”之间的差距,避免自我陶醉的设计。


例外情况也不例外与补充说明更加重要

  1. 技术型主策划 vs. 创意型主策划

    • 在偏重叙事的游戏(如《极乐迪斯科》)中,主策划可能更依赖编剧和艺术指导,但对执行仍需基本了解。

    • 在复杂系统型游戏(如MMO、SLG)中,执行经验几乎是主策划的必备条件。

团队协作的重要性
主策划不一定要亲自写执行案,但必须能快速判断执行方案的合理性,并指导团队优化。


结论

“优秀的主策划必须曾是优秀的执行策划”,本质是因为:

  • 没有执行支撑的设计是空洞的——无法落地的创意毫无价值。

  • 没有细节把控的决策是危险的——可能导致项目失控。

  • 没有团队信任的领导是脆弱的——难以凝聚开发力量。

如果主策划只擅长“画饼”而不会“烙饼”,最终结果很可能是:团队拼命加班,产品却离预期越来越远

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