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策划·制作人

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  • 策划成长核心:玩游戏  -> 思考分析 -> 模仿练习 -> demo试玩   模拟经营策划的核心能力 系统思维:将复杂经济链条简化为可玩循环。 细节把控:从作物生长动画到交通路径AI。 玩家心理:让“重复劳作”变成“心流体验”。 一、表现形式:如何呈现模拟经营体验? 1. 视角选择 上帝视角(宏观管理…
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  • 策划成长核心:玩游戏  -> 思考分析 -> 模仿练习 -> demo试玩       理解策略类游戏的核心要素,能从零设计出一个小型可玩原型,并掌握平衡、呈现与迭代的基本方法。纸面原型->数字原型->可玩demo,以及一份平衡与数据测试计划。 表现形式(哪些“类型/载体”属于策略类) 常见分类…
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  •         游戏策划的核心矛盾在于:既要天马行空的创意(感性),又要严谨的系统化设计(理性)。以下是针对“感性”与“理性”两大维度的具体培养方法,并通过实际案例说明如何平衡二者。 第一部分:感性素质培养——想象力、审美、热爱 1. 想象力:构建独特体验的能力 目标:跳出常规设计框架,…
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游戏制作人

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  •         游戏策划的核心矛盾在于:既要天马行空的创意(感性),又要严谨的系统化设计(理性)。以下是针对“感性”与“理性”两大维度的具体培养方法,并通过实际案例说明如何平衡二者。 第一部分:感性素质培养——想象力、审美、热爱 1. 想象力:构建独特体验的能力 目标:跳出常规设计框架,…
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  •            游戏策划的核心能力之一是系统性思维,而跨领域学习能提供多元化的思维模型和灵感来源。以下针对 科幻类小说、心理学、Excel函数和基础编程 三大领域,详细拆解如何将其转化为游戏设计能力 每月精读1本科幻类小说,并拆解其核心设定如何转化为游戏机制。 学习心理学基础理论,并在玩游戏时观察“哪些设计利用了人性弱点…
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  • “玩并分析游戏”是游戏策划最基础、最有效的学习方法,但被动游玩和主动拆解有本质区别。以下是系统化的训练方法,帮助你从“玩家思维”升级为“策划思维”。 第一步:建立分析框架(玩游戏的“元认知”) 单纯“好玩”或“无聊”的主观感受不够,需要从策划视角拆解游戏设…
    24 评论:0 时间:
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